2008/08/12
*ホームページはこちら です。
x.x Game Room
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2008/08/06
STAGE3 敵。
2008/07/06
いらない?
2008/06/28
すてーじ3
現時点では0.20公開されてませんが、
ぼちぼちと3面制作中です。

ステージ3は宝石の洞窟みたいなイメージです。
Eden'sEdgeの敵を使いまわしたりして製作してますよ。
この面のボスはキャラにしようかと考えてます。ドット絵描くの面倒ですが、がんばります。
人キャラをボスにするときに私が気になるが見た目と当り判定なんですよね。
どうしてもSTGでこの手のボスにすると、自機との比率の関係でグラフィックが小さくしなければならなず、それに伴って、当たり判定を小さくしなけらばならないんですよね。
うまくやらないと、見た目が地味で、攻撃当たんねー。みたいな。
まあ、解決方法としては、羽を生やすとか、魔方陣とか結界をつけるとか、メカや生物の上にのっけるとかなんでしょうかね?(これだとなってない?)
わたしはいつも羽でごまかしてます。
では。 3面ガンバリマス。
ぼちぼちと3面制作中です。

ステージ3は宝石の洞窟みたいなイメージです。
Eden'sEdgeの敵を使いまわしたりして製作してますよ。
この面のボスはキャラにしようかと考えてます。ドット絵描くの面倒ですが、がんばります。
人キャラをボスにするときに私が気になるが見た目と当り判定なんですよね。
どうしてもSTGでこの手のボスにすると、自機との比率の関係でグラフィックが小さくしなければならなず、それに伴って、当たり判定を小さくしなけらばならないんですよね。
うまくやらないと、見た目が地味で、攻撃当たんねー。みたいな。
まあ、解決方法としては、羽を生やすとか、魔方陣とか結界をつけるとか、メカや生物の上にのっけるとかなんでしょうかね?(これだとなってない?)
わたしはいつも羽でごまかしてます。
では。 3面ガンバリマス。
2008/06/22
テストプレイ
2008/06/13
2ボス
2008/06/01
えでんのやつ。
2008/05/09
stage2製作中・・・
2008/05/05
立ち絵
2008/04/19
地上の敵
今日はゲームの話です。
2体ほど作ってみました。
こんなんでどうでしょうか?

あっそうそう、ナナシーのエッジショット、誘導弾にしてみました。
次は背景。がんばろ。
そうだ、掲示板、英語で返信しなくちゃね。
外国の人も結構やってくれてるのかなあ?
そろそろ、英語も勉強しとかなきゃダメかな?
----------
◆拍手レス
>サバディさん
>俺なんかTOEIC280だけど留学生とそれなりに喋るぜ?大丈夫大丈夫。
すごいですね。私は英語しゃべれませんよ。あはは。
やっぱ、読み書きよりしゃべれた方がいいな。
>ウサさん
>衣装は鋳薔薇→ピンクみたいに、前衣装の面影残しつつ
>変わるのもおもしろくていいんじゃないかと
ああ、そういうやりかたもありますねえ、参考にしてみます。
2体ほど作ってみました。
こんなんでどうでしょうか?

あっそうそう、ナナシーのエッジショット、誘導弾にしてみました。
次は背景。がんばろ。
そうだ、掲示板、英語で返信しなくちゃね。
外国の人も結構やってくれてるのかなあ?
そろそろ、英語も勉強しとかなきゃダメかな?
----------
◆拍手レス
>サバディさん
>俺なんかTOEIC280だけど留学生とそれなりに喋るぜ?大丈夫大丈夫。
すごいですね。私は英語しゃべれませんよ。あはは。
やっぱ、読み書きよりしゃべれた方がいいな。
>ウサさん
>衣装は鋳薔薇→ピンクみたいに、前衣装の面影残しつつ
>変わるのもおもしろくていいんじゃないかと
ああ、そういうやりかたもありますねえ、参考にしてみます。
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